Checkpoint Festival

Checkpoint Festival Checkpoint is a conference dedicated to the connections between games, arts, and culture.

16/11/2025

Final day of Checkpoint at the GAMM.
It’s been a series of inspiring days, filled with ideas, conversations, and new perspectives on the world of video games.
If you’d like to catch the last moments of the festival, you’re still on time: we’re here at the museum to close this edition together.

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Ultimo giorno di Checkpoint al GAMM.
Sono stati giorni intensi, pieni di voci, visioni e nuove connessioni attorno al mondo dei videogiochi.
Se volete vivere gli ultimi momenti del festival, siete ancora in tempo: vi aspettiamo al museo per chiudere insieme questa edizione.

Al Checkpoint Festival si è appena concluso il panel “Expanding Horizons: Women, Culture, and the Future of Games”, un c...
15/11/2025

Al Checkpoint Festival si è appena concluso il panel “Expanding Horizons: Women, Culture, and the Future of Games”, un confronto dedicato al ruolo delle donne nel definire il futuro dell’industria videoludica.

At the Checkpoint Festival, the panel “Expanding Horizons: Women, Culture, and the Future of Games” has just concluded — a discussion dedicated to the role of women in shaping the future of the games industry.

Protagoniste Micaela Romanini (Women in Games Italia, One O One Games), Cristina Nava (Day 4 Night) e Ana Pellejero Ibáñez (Aream & Co.), che hanno condiviso prospettive su inclusione, diversità e leadership femminile come motori di trasformazione culturale e creativa del settore.

Abbiamo premiato tre figure che hanno contribuito in modo significativo alla conservazione e alla diffusione della cultu...
15/11/2025

Abbiamo premiato tre figure che hanno contribuito in modo significativo alla conservazione e alla diffusione della cultura videoludica.We awarded three individuals who have made significant contributions to the preservation and promotion of video game culture.

Women in Games Special Award
Natalia Kovalainen (Embracer Games Archive) – Guardian of gaming memoryPiotr Gnyp (GOG) –

Advocate of accessibility and preservation
(premio consegnato a Bartosz Kwietniewski / award presented to Bartosz Kwietniewski)

Roberto Genovesi (RAI) – Pioneer of video game culture

Il loro lavoro mantiene viva e significativa la storia dei videogiochi per le generazioni future.
Their work keeps gaming history alive and meaningful for future generations.

Durante Checkpoint 2025 abbiamo avuto il piacere di ospitare Dr. Tracy Gardner, Co-Founder e CTO di Flip Computing, con ...
15/11/2025

Durante Checkpoint 2025 abbiamo avuto il piacere di ospitare Dr. Tracy Gardner, Co-Founder e CTO di Flip Computing, con la talk “Flock XR: Inspiring the Next Generation of Game Developers”.

Con un approccio che unisce tecnologia, educazione e inclusione, Dr. Gardner ha mostrato come Flock XR, il suo strumento open source per la creazione 3D dedicato ai più giovani, possa ispirare e formare la prossima generazione di sviluppatori e creatori digitali.
Un progetto che dimostra come l’accesso precoce e inclusivo alla tecnologia possa trasformare chi costruirà il futuro del gioco.

During her session, Women in Games Ambassador Dr. Tracy Gardner shared how Flock XR opens creative and educational pathways for young people from diverse backgrounds, showing how AI-driven learning can make the industry more inclusive and innovative.

Abbiamo premiato la dott.ssa con il Checkpoint Award 2025 “Women in Games Special Award”
Dr. Tracy Gardner (Flip Computing) – Empowering future creators
For her inspiring work at the crossroads of technology, education, and inclusion, empowering new generations through open access to creation tools and a shared belief that everyone can build digital worlds.

Abbiamo premiato Athena Maria Enderstein (Keywords Studios) come Leader of Diversity and Belonging, per la sua leadershi...
15/11/2025

Abbiamo premiato Athena Maria Enderstein (Keywords Studios) come Leader of Diversity and Belonging, per la sua leadership visionaria nel promuovere diversità, equità e inclusione all’interno dell’industria videoludica globale, ispirando cambiamento e senso di appartenenza nelle comunità creative e professionali di tutto il mondo.

We rewarded Athena Maria Enderstein (Keywords Studios) as Leader of diversity and belonging, for her visionary leadership in promoting diversity, equity, and inclusion within the global games industry, inspiring change and belonging across creative and professional communities worldwide.

Oggi abbiamo assistito a una serie di interventi che hanno messo sul tavolo prospettive fresche e super rilevanti sul ru...
15/11/2025

Oggi abbiamo assistito a una serie di interventi che hanno messo sul tavolo prospettive fresche e super rilevanti sul ruolo della localizzazione, della culturalizzazione e dei nuovi modi di creare videogiochi.La sessione con Micaela Romanini, Francesca Noto e Valentina Mollica ha esplorato come nasce davvero la localizzazione: un lavoro fatto di sfumature linguistiche, rappresentazione, collaborazione interculturale e tanta cura per l’esperienza del giocatore.
A seguire, l’intervento di Chris Lowthorpe ha aperto una finestra su una nuova “rinascenza ludica”: un movimento che supera il modello industriale e valorizza creatività indipendente, sperimentazione e vibe-coding. Con la loro esperienza in InGAME e il lavoro di ricerca di PlayHaus, raccontano un futuro del videogioco più umano, artigianale, alimentato da community, micro-patronage e piccoli progetti capaci di generare un impatto culturale davvero potente.

Today we tuned into a series of talks that dropped fresh, high-impact perspectives on localization, culturalization, and the evolving ways games are being created.The session featuring Micaela Romanini, Francesca Noto, and Valentina Mollica unpacked what localization really looks like behind the scenes: linguistic nuance, representation through language, cross-cultural collaboration, and a deep focus on player experience.
After that, the talk by Chris Lowthorpe opened a window onto a new “playful renaissance”: a shift away from industrial pipelines toward indie creativity, experimentation, and vibe-coding. Drawing on their work with InGAME and their research at PlayHaus, they outlined a future where games are more human, handcrafted, community-driven, and culturally impactful—powered by micro-patronage and small, bold ideas.

È incredibile come in pochi giorni si siano create connessioni così autentiche, capaci di ispirare nuove idee e, ne siam...
15/11/2025

È incredibile come in pochi giorni si siano create connessioni così autentiche, capaci di ispirare nuove idee e, ne siamo certi, future collaborazioni. Le due giornate di conferenza del Checkpoint Festival, organizzate da Women in Games in collaborazione con il Gamm Game Museum, si chiudono con grande entusiasmo.

Un sentito grazie ai nostri ospiti del pomeriggio di oggi e a tutti coloro che hanno partecipato:
Benjamin Rostalski, industry expert;
Professor Karen Cham, academic and researcher;
Xavier Planell, CEO Kirodo / eShodo;
Ana Pellejero Ibáñez, AREAM;
Cayetano Torres, collector and historian;
Dr Sharon Coleclough, researcher and moderator.

Abbiamo concluso con un momento conviviale che ha rafforzato legami e aperto nuove prospettive.
Grazie a tutte e tutti per aver reso questo incontro così significativo.

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It’s remarkable how, in just a few days, so many genuine connections have formed—connections that will undoubtedly lead to meaningful collaborations. The two conference days of Checkpoint Festival, organized by Women in Games in collaboration with the Gamm Game Museum, come to a close with renewed energy.

Our thanks to out speaker of the afternoon and to all that were there:
Benjamin Rostalski, industry expert;
Professor Karen Cham, academic and researcher;
Xavier Planell, CEO Kirodo / eShodo;
Ana Pellejero Ibáñez, AREAM;
Cayetano Torres, collector and historian;
Dr Sharon Coleclough, researcher and moderator.

We ended with a convivial moment that strengthened bonds and sparked new ideas.
Thank you all for making this gathering truly meaningful.

15/11/2025

As part of the Checkpoint Festival, today at GAMM you can meet Tracy Gardner presenting Flock XR, a free and inclusive online tool for creating 3D animation, designed for young people aged 9 to 14 and their teachers.
You can try it on the big screen until tomorrow, the final day of the Festival!
Come by today to ask her anything— and if you can’t make it, enjoy her interview!

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Nell’ambito del Checkpoint Festival, oggi al GAMM trovate Tracy Gardner con Flock XR, un tool online gratuito e davvero inclusivo per creare animazioni 3D, pensato per ragazze e ragazzi dai 9 ai 14 anni e per i loro insegnanti.Potete provarlo su grande schermo fino a domani, ultimo giorno del Festival!
Passate oggi per farle tutte le domande che volete—e se non riuscite, godetevi la sua intervista!

This weekend at the Checkpoint Festival we’re hosting presentations and guided activities exploring the cultural and inc...
15/11/2025

This weekend at the Checkpoint Festival we’re hosting presentations and guided activities exploring the cultural and inclusive value of videogames. You can join the presentation of Flock XR and take part in our guided tours at the GAMM Game Museum, with spots still available today at 3:00 PM and tomorrow at 11:00 AM. Tomorrow at 4:30 PM there will also be a special Q&A and networking session with industry experts to keep the conversation on videogame culture going.

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Questo weekend al Checkpoint Festival proponiamo presentazioni e attività guidate dedicate al valore culturale e inclusivo del videogioco. Potrete assistere alla presentazione di Flock XR e partecipare alle visite guidate al GAMM Game Museum, con posti ancora disponibili oggi alle 15:00 e domani alle 11:00. Domani alle 16:30 è prevista anche una speciale sessione di Q&A e networking con esperti del settore per continuare

Abbiamo premiato Benjamin Rostalski (Fondazione per la Cultura dei Giochi Digitali) come Ambasciatore di riconoscimento ...
14/11/2025

Abbiamo premiato Benjamin Rostalski (Fondazione per la Cultura dei Giochi Digitali) come Ambasciatore di riconoscimento ed eccellenza, per il suo incrollabile impegno nel valorizzare il valore culturale e creativo dei videogiochi attraverso premi prestigiosi e autorevoli come i gamescom awards, conferendo al medium il riconoscimento che merita come una delle forme d’arte più influenti del nostro tempo.

We rewarded Benjamin Rostalski (Foundation for Digital Games Culture) as Ambassador of recognition and excellence, for his unwavering commitment to elevating the cultural and creative value of video games through prestigious and authoritative awards such as the gamescom awards, giving the medium the recognition it deserves as one of the most influential art forms of our time.

Abbiamo conferito a Nick Poole OBE (UKIE) il titolo di Campione del riconoscimento culturale e dell’impegno pubblicoPer ...
13/11/2025

Abbiamo conferito a Nick Poole OBE (UKIE) il titolo di Campione del riconoscimento culturale e dell’impegno pubblico

Per la sua straordinaria leadership nel rafforzare il riconoscimento culturale, educativo ed economico dell’industria dei videogiochi, e per il suo impegno di una vita nel costruire ponti tra creatività, politiche pubbliche e coinvolgimento della società.

We awarded Nick Poole OBE (UKIE) as Champion of cultural recognition and public engagement

For his outstanding leadership in strengthening the cultural, educational, and economic recognition of the games industry, and for his lifelong commitment to building bridges between creativity, policy, and public engagement.

Indirizzo

Via Delle Terme Di Diocleziano 36
Rome
00185

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