GNomes le GN

GNomes le GN Jeu de rôle grandeur nature "GNomes" organisé par l'association des Gnomes&Associés

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟓𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui plusieurs infos.Tout d'abord, le prix des places sera augment...
25/05/2026

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟓𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui plusieurs infos.

Tout d'abord, le prix des places sera augmenté de 10€ et passera donc a 65€ à partir du 5 juin 2026. Pensez donc à vous inscrire au plus tôt :)

Ensuite nous disposerons comme les autres années d'un bar et nous aurons comme les autres années la présence de Aux pizzas de la Comté les samedi midi et samedi soir.

Pour les joueurs, notez que sur le discord ce dimanche 31 mai a 20h30, des organisateurs seront présents en vocal pour répondre aux questions et clarifier toutes les intérogations que vous pourriez avoir ainsi que pour présenter les changements de règle pour cet opus :)

Quelques rappels de règle également : nous demandons à chaque faction de ramener au minimum un coffre de faction réel. Nous encourageons aussi tous les joueurs a ramener de quoi écrire.
En effet cette année nous n'imprimerons pas plus de fiche de récapitulatif de vos règles de métier et vous pourriez ne plus en avoir.

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
𝐁𝐢𝐥𝐥𝐞𝐭𝐭𝐞𝐫𝐢𝐞: https://www.helloasso.com/associations/gnomes-et-associes/evenements/gnomes-chroniques-de-mille-fortunes-3
Comme toujours, retrouvez les livrets du GN sur le 𝐝𝐫𝐢𝐯𝐞 : https://drive.google.com/drive/folders/1psrqWldKBE6r7JFJ1lQ3z4KeCIFF0XxR?usp=drive_link
Rejoignez le 𝐝𝐢𝐬𝐜𝐨𝐫𝐝 ou contactez nous pour plus d'informations: https://discord.gg/kXpEeJswSh
le 𝐬𝐢𝐭𝐞 sur lequel vous pouvez trouvez vos informations de personnage et la carte intéractive: https://gnomesetassocies.vercel.app

Bonjour à toutes et à tous, pour ce 54e post nous vous invitons à vous remémorer les règles spéciales de nos amis Gnomes...
14/05/2026

Bonjour à toutes et à tous, pour ce 54e post nous vous invitons à vous remémorer les règles spéciales de nos amis Gnomes et Gobelins. Cela vous sera fort utile pour vous débarrasser d’un de ces petits êtres collants et enjoués, ou pour ne pas vous mettre à dos une légion d’êtres verts chapardeurs.

Rapide descriptif de ces deux espèces :
Du point de vue civilisationnel, l’une de ces espèces est commensale tandis que l’autre se rapproche plus du parasite.�Les premiers sont inventifs, agaçants, emplis de rêves et d’idées, tandis que les autres sont perfides, cleptomanes et ne cessent d’attirer l’attention.�Les plus attendrissants sont aimés et protégés par les nains. Les plus vils, quant à eux, se voient tout excusés de peur qu’ils ne nouent des alliances que tous regretteraient…

𝐑𝐞̀𝐠𝐥𝐞𝐬 𝐬𝐩𝐞́𝐜𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬 Gnomes :
Un gnome peut expliquer toute la conception de son invention à quiconque. Il le fait de façon si passionnée qu’il y ajoute tout un tas de détails plus inutiles les uns que les autres. L’autre pauvre âme doit être prise dans une spirale de termes barbants (ex. : comment fonctionne votre cuillère mécanique à vapeur ; quelle est la théorie derrière les harmoniques mathématiques ; etc.).
Pour se débarrasser du gnome bavard, les créatures neutres et du Bien n’ont d’autre choix que d’attirer son attention sur autre chose. La solution la plus commune et fonctionnant à tous les coups est de simplement leur donner un objet provenant du fond de sa poche (ressource quelconque, pièce, etc.), tout en l’habillant d’une habile phrase du type : « Oh, cela pourrait peut-être te servir. »
Dans ce cas, le gnome doit partir en déblatérant passionnément sur ce à quoi lui servira ce nouvel objet.
PS : Un gnome n’est pas un pickpocket ; ainsi, un joueur gnome ne doit pas agir de la sorte pour vider les poches de toute personne qu’il croise. De plus, un joueur gnome ne doit en aucun cas réclamer son dû : s’il doit le faire, c’est qu’il n’est pas suffisamment insupportable.�(Le fait de donner un petit quelque chose à un gnome est si naturel qu’un non-gnome lui donnera très rapidement quelque chose pour être tranquille.)
Carrure enfantine :�Un gnome a 1 point de vie maximal en moins.�Un gnome nécessite deux rations de nourriture par jour.

Linguiste :
Un gnome sait lire et écrire le commun, en plus de sa propre langue.

𝐑𝐞̀𝐠𝐥𝐞𝐬 𝐬𝐩𝐞́𝐜𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬 Gobelins :

𝐂𝐥𝐞𝐩𝐭𝐨𝐦𝐚𝐧𝐞 :
• Un Gobelin ne peut pas passer 2 heures sans essayer de faire les poches de qui que ce soit.
• Si un Gobelin parvient à positionner 2 gommettes sur la bourse d’un joueur, il peut réclamer un objet aléatoire (stocké sur la victime, ni la victime ni le voleur ne savent quel objet sera dérobé) (ne peut pas voler une armure équipée).
Ps : Cette règle est différente des règles classiques de vol à la tire.
Ps 2 : La victime ne se souvient évidemment pas qu'elle a été volée.

Nous espérons que ces quelques rappels vous éviterons bien des désagréments. Comme toujours les liens suivants vous donnes accès aux différents livrets de jeux ainsi qu’au Discord et à la billetterie.

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
𝐁𝐢𝐥𝐥𝐞𝐭𝐭𝐞𝐫𝐢𝐞: https://www.helloasso.com/.../gnomes-chroniques-de-mille...
Comme toujours, retrouvez les livrets du GN sur le 𝐝𝐫𝐢𝐯𝐞 : https://drive.google.com/.../1psrqWldKBE6r7JFJ1lQ3z4KeCIF...
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Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟑𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui de la lecture pour vous ;)𝐕𝐨𝐢𝐜𝐢 𝐥𝐞 𝐫𝐞𝐜𝐚𝐩 𝐝𝐮 𝐬𝐞𝐜𝐨𝐧𝐝 𝐨𝐩𝐮𝐬, saur...
04/05/2026

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟑𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui de la lecture pour vous ;)
𝐕𝐨𝐢𝐜𝐢 𝐥𝐞 𝐫𝐞𝐜𝐚𝐩 𝐝𝐮 𝐬𝐞𝐜𝐨𝐧𝐝 𝐨𝐩𝐮𝐬, saurez vous reconnaître tous les clins d'oeil ?

Au lendemain des sombres événements ayant légitimés le Grand Légat Majestime du Credo, Balian le manucuré à la co-gouvernance de la Garde d’Arkendia. Celui-ci réforma l’approche amicale de Croutch Jambe de bois envers les peuples affluant sur l’île. Dans une symbolique d’apaisement et de mémoire pour l’un, de rupture pour l’autre, les deux gouvernants firent incinérer lors d’une longue procession les gardes ayant été honteusement assassinés à l’arrivée des peuples de Milles Fortunes.

Cette procession fut l’heure du recueillement, mais ces instants suspendus ne purent s’éterniser, car déjà au sein de la cité de Thalas, les morts s’étaient éveillés. La garde mit en place un mécénat pour ériger les défenses de Fort Insulaire et financer une expédition pour éteindre le mal qui se répandait déjà au sein de leurs frontières. Mais ces guerriers d’antan se montrèrent organisés : patrouilles de reconnaissances et cohortes hérissées contrôlaient déjà grands chemins et forêts. Dans ces conditions, la première expédition ne put être un grand succès, tandis que la garde maintenait un couloir sanitaire, les bandes de guerres progressaient difficilement au sein des ruines d’une civilisation depuis longtemps engloutie. Les morts, qui ne se relevaient pourtant que de manière erratique et désorganisée tenaient en haleine des forces de la stabilité presque autant déstabilisées qu’eux. Le coup de grâce fut porté par les bandes de la ruine, qui tels des poignards acérés vinrent se ficher dans le dos du corps expéditionnaire. Profitant de l’espace ainsi créé, une voie du chaos demanda audience aux premiers représentants des forces militaires de Thalas. C’est ainsi que le corps, malmené, lésé et épuisé, alla se terrer au sein de Fort Insulaire, sans même avoir pu pénétrer plus avant dans les ruines. La cité resta de ce fait, nimbée d’une obscurité qu’aucun dirigeant ne put percer.

Mais certains esprits, enivrés par les combats, échaudés par l’accueil des athalantes et enragés par le larcin d’un livre sacré, prolongèrent la noirceur de la nuit jusqu’au petit matin, plongeant ainsi les pauvres rescapés dans un cauchemar semblant sans fin.

D’une pâle lueur, le soleil fit taire les échos d’une nuit sans fin, tandis que de généreux bienfaiteurs, déjà auteurs d’une réconfortante soupe populaire, investirent dans la cité pour y développer les prémices de nouveaux terrains d’agriculture, d’une bibliothèque ainsi que les fondations d’un premier bras de port. Encore contusionnés de cette longue nuit, nombre d’âmes allèrent chercher le repos de Shallaad et Chryseis au sein d’une messe aussi matinale que houblonnée. La messe ainsi célébrée eut pour succès inespéré de réunir en un cocktail explosif, pourtant bien canalisé, les pilleurs chaotiques et nos seigneurs bienfaiteurs.

La bénédiction des deux divinités fut cependant de courte durée. Car en dehors de ce havre de paix, au sein des chemins boisés la vie y est bien plus que mouvementée. Depuis l’expédition ratée, un grand nombre de contingents de guerriers athalantes moqueurs patrouillent et étendent, presque sans distinction, leurs droits sur des chemins qu’ils n’avaient depuis bien longtemps plus foulés.

Les fragiles murs de la cité se montrent perméables au climat austère qui régit ses alentours. Les commerçants se soucient d’une recrudescence de larcins et une couronne chère au cœur d’un représentant nain fut subtilisée, tandis que de nombreux braconniers recelèrent leurs méfaits dans les ruelles drapées. Le jour entre les pavés laissent apparaître d’étranges bubons, qui furent prestement nettoyés tandis qu’un coffre contenant un étrange cerveau momifié se retrouve exposé par un clan de la stabilité en plein coeur de la ville. Les artisans, constatant que ces funestes présages mettaient le moral du tout venant en berne, se regroupèrent pour créer tournois, joies et festivités. L’allégresse s’étendit même au plus profond de la forêt où quelques rares initiés furent spectateurs d’un duel au sommet.

Malgré les efforts des villageois, de nombreux habitants se mirent à arborer un comportement étrange ainsi qu'un appétit latent. Tandis que l’un des plus grands érudits médecins de Hell hypothétisa l’arrivée d’un mal nouveau. Dans ce contexte de simple morosité, peu avant la seconde expédition qui se voudrait plus organisée, Croutch et Balian portèrent un message d’unité aux rassemblements de la neutralité et de la stabilité pour tenter de coopérer face aux menaces qui les attendraient.

Mais pendant que les corps se pansaient et se coordonnaient, les décharnés eux s’étaient préparés. Ce n’étaient plus de simples paysans mais une réelle armée. La seconde expédition fut digne d’un cauchemar. Décrite dans toute sa noirceur par les scribes. Elle fut représentée comme une plongée au sein d’un océan d’horreur. Les squelettes, déjà trop organisés et bien trop nombreux tinrent leur cité. Tandis que nombres de combattants sombrèrent sous une pluie de traits avant même de conquérir le premier mur d’enceinte. Tout de même valeureux, bien que subissant des pertes soutenues, les assaillants firent sombrer le premier rempart dans un énorme fracas lumineux qui déracina les vaillantes pierres stoïques. Pendant quelques instants désorganisés, les défenseurs cédèrent du terrain, mais le torrent d’abomination dans lequel était plongée l’exploration rafla une grande partie des forces en présence. L’énergie des squelettes n’étaient cependant pas intarissables et ceux-ci s’écroulèrent lentement sous les assauts frénétiques des agresseurs. Révélant ainsi, sous une pluie de flèches acérées, hors de portée de toute troupe à pied, la renaissance d’un empereur qui avait depuis longtemps trépassé.

C’est ainsi que le corps expéditionnaire comprit bien trop t**d, sous le regard discret d’individus ayant tenus le secret, qu’il était sans solution pour traverser la fosse qui le séparait du rituel. La retraite, organisée, a permis cependant de mettre au jour réserves et richesses depuis longtemps entreposées. Maigre récompense, qui fut pourtant fortement appréciée.

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
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Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟐𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui un 𝐩𝐞𝐭𝐢𝐭 𝐪𝐮𝐢𝐳𝐳.Dans le but de vous inciter a 𝐥𝐢𝐫𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝐫𝐞̀𝐠𝐥𝐞𝐬...
20/04/2026

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟐𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui un 𝐩𝐞𝐭𝐢𝐭 𝐪𝐮𝐢𝐳𝐳.

Dans le but de vous inciter a 𝐥𝐢𝐫𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝐫𝐞̀𝐠𝐥𝐞𝐬 (𝐜𝐞 𝐪𝐮𝐢 𝐞𝐬𝐭 𝐭𝐫𝐞̀𝐬 𝐢𝐦𝐩𝐨𝐫𝐭𝐚𝐧𝐭 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐜𝐞 𝐆𝐍), voici un 𝐩𝐞𝐭𝐢𝐭 𝐪𝐮𝐢𝐳𝐳 𝐬𝐢𝐦𝐩𝐥𝐞 pour voir quelle faction aura des joueurs assidus dans la lecture :)

on donnera une petite récompense à la faction gagnante :)

𝐥𝐢𝐞𝐧 𝐝𝐮 𝐪𝐮𝐞𝐬𝐭𝐢𝐨𝐧𝐧𝐚𝐢𝐫𝐞 : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfoqIVsnmHsqCBePa5QXfmC49R5WX1nQQK0MklPMJ64PnruUA/viewform?usp=header

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
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Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟏𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui point sur la 𝐫𝐞̀𝐠𝐥𝐞 𝐝𝐞 𝐕𝐚𝐬𝐬𝐚𝐥𝐢𝐬𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧.La règle de vassalisatio...
01/04/2026

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟏𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui point sur la 𝐫𝐞̀𝐠𝐥𝐞 𝐝𝐞 𝐕𝐚𝐬𝐬𝐚𝐥𝐢𝐬𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧.

La règle de vassalisation est mise en place pour 𝐩𝐥𝐮𝐬𝐢𝐞𝐮𝐫𝐬 𝐫𝐚𝐢𝐬𝐨𝐧𝐬, 𝐚𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭𝐞𝐫 𝐝𝐮 𝐑𝐏, 𝐞́𝐪𝐮𝐢𝐥𝐢𝐛𝐫𝐞𝐫 𝐥𝐞 𝐣𝐞𝐮 et 𝐞́𝐯𝐢𝐭𝐞𝐫 𝐝𝐞𝐬 𝐚𝐟𝐟𝐫𝐨𝐧𝐭𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬 𝐚̀ 𝐫𝐞́𝐩𝐞́𝐭𝐢𝐭𝐢𝐨𝐧 pour des groupes.

GNomes est un GN notamment accès sur le jeu entre joueurs et les conflits / combats. Le jeu est fait et pensé pour que des conflits, des affrontements et des combats aient lieu.

La règle de Vassalisation est présente pour cela à l'échelle de groupes entiers.
- pour les groupes souhaitant assouvir une domination sur d'autres
- pour un groupe souhaitant se prémunir de combat contre un groupe en particulier.

Dans le jeu il est évident que 𝐥𝐞 𝐑𝐏 𝐩𝐫𝐢𝐦𝐞 et que 𝐝𝐮 𝐝𝐢𝐚𝐥𝐨𝐠𝐮𝐞, 𝐝𝐞𝐬 𝐦𝐞𝐧𝐚𝐜𝐞𝐬, 𝐝𝐞𝐬 𝐩𝐨𝐫𝐭𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐬𝐨𝐫𝐭𝐢𝐞𝐬 𝐬𝐨𝐢𝐞𝐧𝐭 𝐥𝐚𝐢𝐬𝐬𝐞́𝐞𝐬 𝐚𝐮𝐱 𝐣𝐨𝐮𝐞𝐮𝐫𝐬 en face de soi. Mais il arrive que le combat survienne tout de même.

𝐄𝐱𝐞𝐦𝐩𝐥𝐞𝐬 :
Dans le cas ou un groupe A soit menacé par un groupe B, alors le groupe A dans un élan de courage peut choisir de fuir à tout prix le combat et de préférer payer un tribu.
le groupe A peut alors dépêcher un Héraut ou un représentant au devant du groupe B et leur signaler qu'ils souhaitent se faire Vassaliser.
Alors le groupe B ne peut pas refuser et est obligé de laisser en paix le groupe A, il ne peut plus l'attaquer tant que le contrat est en vigueur. Le contrat peut être rompu par la faction B mais un Héraut doit être dépêché pour prévenir la faction A et seulement 3h00 après, le groupe B pourra de nouveau attaquer.
En échange, le groupe A devra verser un tribu.

Dans le cas maintenant ou un groupe C veuille asservir des groupes. Il dépêche un Héraut devant la faction D et les prévient qu'ils veulent les Vassaliser, alors il doivent attendre 3h00 afin de pouvoir attaquer et faire la bataille de vassalisation, si le groupe C perd ils peuvent réessayer, si le groupe C gagne alors il est souverain du groupe D.

Notez que 𝐜𝐞𝐬 𝐞𝐱𝐞𝐦𝐩𝐥𝐞𝐬 𝐬𝐨𝐧𝐭 𝐮𝐧 𝐜𝐨𝐧𝐝𝐞𝐧𝐬𝐞́ 𝐝𝐞 𝐥𝐚 𝐫𝐞̀𝐠𝐥𝐞 et que 𝐜𝐞𝐥𝐥𝐞 𝐜𝐢 𝐞𝐬𝐭 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐥𝐞̀𝐭𝐞 𝐞𝐭 𝐬𝐭𝐫𝐮𝐜𝐭𝐮𝐫𝐞́𝐞, nous aurons toujours des orga prêts à répondre a vos questions, livret de règle en main. Dans le doute venez nous voir, cela permet aussi qu'un orga valide la scène et puisse arbitrer et cas de conflit ou d'incompréhension.

Notez aussi que la règle 𝐝𝐞𝐦𝐚𝐧𝐝𝐞 𝐝𝐞 𝐥'𝐢𝐦𝐩𝐥𝐢𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐒𝐜𝐫𝐢𝐛𝐞𝐬 𝐞𝐭 𝐝𝐞 𝐇𝐞́𝐫𝐚𝐮𝐭𝐬 pour faire savoir et valider la scène, sans cela, la scène ne peut être complètement validée.

Cela est avant tout fait pour encadrer des combats entre faction, limiter les abus et y amener du Rôle Play pour tous.

Nous espérons que vous partagerez notre vision sur ces points, nous restons disponible pour tout question ou remarque :)

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
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Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟎𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui point sur les 𝐧𝐨𝐮𝐯𝐞𝐚𝐮𝐭𝐞́𝐬 du 3eme opus.𝟏 - 𝐍𝐨𝐮𝐯𝐞𝐚𝐮𝐭𝐞́𝐬 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐥...
24/03/2026

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟓𝟎𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui point sur les 𝐧𝐨𝐮𝐯𝐞𝐚𝐮𝐭𝐞́𝐬 du 3eme opus.

𝟏 - 𝐍𝐨𝐮𝐯𝐞𝐚𝐮𝐭𝐞́𝐬 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐥𝐞𝐬 𝐫𝐞̀𝐠𝐥𝐞𝐬
𝟐 - 𝐍𝐨𝐮𝐯𝐞𝐚𝐮𝐭𝐞́ 𝐝𝐚𝐧𝐬 𝐥𝐞 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞̀𝐦𝐞 𝐝𝐞 𝐦𝐨𝐧𝐭𝐞́𝐞 𝐝𝐞 𝐧𝐢𝐯𝐞𝐚𝐮 𝐝𝐞𝐬 𝐦𝐞́𝐭𝐢𝐞𝐫𝐬
𝟑 - 𝐏𝐥𝐮𝐬𝐢𝐞𝐮𝐫𝐬 𝐢𝐧𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬 𝐩𝐫𝐚𝐭𝐢𝐪𝐮𝐞𝐬 𝐞𝐭 𝐫𝐚𝐩𝐩𝐞𝐥𝐬

𝟏- Pour les nouveautés dans les règles, le nouveau doc de règle du troisième opus à été publié, nous avons quelques changements de mise en page et de reformulation, aussi quelques 𝐜𝐡𝐚𝐧𝐠𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬 dans les 𝐝𝐞́𝐠𝐚̂𝐭𝐬 𝐝𝐞𝐬 𝐚𝐫𝐦𝐞𝐬: les 𝐚𝐫𝐦𝐞𝐬 𝐚̀ 𝐝𝐞𝐮𝐱 𝐦𝐚𝐢𝐧𝐬 font désormais 𝟏 𝐝𝐞 𝐝𝐞́𝐠𝐚̂𝐭 comme toute les autres armes de corps à corps.
les 𝐚𝐫𝐜𝐬 et 𝐚𝐫𝐛𝐚𝐥𝐞̀𝐭𝐞𝐬 quand à eux font désormais 𝟑 𝐝𝐞́𝐠𝐚̂𝐭𝐬.
𝐥𝐢𝐯𝐫𝐞𝐭 𝐝𝐞 𝐫𝐞̀𝐠𝐥𝐞 : https://drive.google.com/file/d/1TfaRrE_iHF8nAeiDN38c-N2CL0S68np2/view?usp=drivesdk

𝟐 - Désormais les 𝐦𝐨𝐧𝐭𝐞́𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐧𝐢𝐯𝐞𝐚𝐮𝐱 𝐝𝐞𝐬 𝐦𝐞́𝐭𝐢𝐞𝐫𝐬 𝐝𝐞 𝐫𝐞́𝐜𝐨𝐥𝐭𝐞, 𝐝𝐞 𝐟𝐚𝐛𝐫𝐢𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 seront un peu différentes.
Tout d'abord pour les nouveaux joueurs, 𝐬𝐢 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐧𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐬𝐞́𝐝𝐞𝐳 𝐚𝐮𝐜𝐮𝐧 𝐦𝐞́𝐭𝐢𝐞𝐫 𝐝𝐞 𝐫𝐞́𝐜𝐨𝐥𝐭𝐞 𝐨𝐮 𝐝𝐞 𝐟𝐚𝐛𝐫𝐢𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧, vous n'aurez 𝐩𝐚𝐬 𝐛𝐞𝐬𝐨𝐢𝐧 𝐝𝐞 𝐩𝐚𝐲𝐞𝐫 𝐝𝐞 𝐜𝐨𝐮̂𝐭 𝐞𝐧 𝐗𝐏 𝐝𝐮 𝐩𝐫𝐞𝐦𝐢𝐞𝐫 𝐧𝐢𝐯𝐞𝐚𝐮 de ce métier.
𝐬𝐢 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐞𝐧 𝐩𝐨𝐬𝐬𝐞́𝐝𝐞𝐳 𝐝𝐞́𝐣𝐚̀ 𝐮𝐧 alors 𝐜'𝐞𝐬𝐭 𝐥𝐞 𝐜𝐨𝐮̂𝐭 𝐞𝐧 𝐗𝐏 𝐜𝐥𝐚𝐬𝐬𝐢𝐪𝐮𝐞 𝐪𝐮𝐢 𝐬'𝐚𝐩𝐩𝐥𝐢𝐪𝐮𝐞.

Ensuite, pour la 𝐦𝐨𝐧𝐭𝐞́𝐞 𝐞𝐧 𝐧𝐢𝐯𝐞𝐚𝐮 𝐝𝐞𝐬 𝐦𝐞́𝐭𝐢𝐞𝐫𝐬 𝐝𝐞 𝐟𝐚𝐛𝐫𝐢𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧, il ne vous 𝐬𝐞𝐫𝐚 𝐩𝐥𝐮𝐬 𝐝𝐞𝐦𝐚𝐧𝐝𝐞́ 𝐝'𝐗𝐏 pour la montée de niveau mais 𝟏𝟎 𝐟𝐚𝐛𝐫𝐢𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐩𝐫𝐨𝐩𝐫𝐞 𝐚̀ 𝐯𝐨𝐭𝐫𝐞 𝐦𝐞́𝐭𝐢𝐞𝐫 𝐚𝐮 𝐧𝐢𝐯𝐞𝐚𝐮 𝐨𝐮 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐞̂𝐭𝐞𝐬 (𝐡𝐨𝐫𝐬 𝐥𝐞𝐬 𝐚𝐬𝐬𝐞𝐦𝐛𝐥𝐚𝐠𝐞𝐬).
Donc si vous êtes Forgeron Apprenti il vous sera demandé de fabriquer 10 objets de niveau Apprenti et si vous êtes Forgeron Initié alors il vous sera demandé 10 fabrications de niveau Initié.

Cela ne veut pas dire que les coût en couronnes d'or ou en mission ne vous seront plus demandé par les maîtres de compétences.

𝟑 - Ensuite quelques points de rappel:
Nous insistons sur le fait que nous n'imprimerons pas d'avantage de fiche de récap de compétences de métier, donc 𝐧𝐨𝐮𝐬 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐞𝐧𝐜𝐨𝐮𝐫𝐚𝐠𝐞𝐨𝐧𝐬 𝐟𝐨𝐫𝐭𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐚̀ 𝐩𝐫𝐞𝐧𝐝𝐫𝐞 𝐝𝐞 𝐪𝐮𝐨𝐢 𝐧𝐨𝐭𝐞𝐫 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐥𝐞 𝐣𝐞𝐮 dans le cas ou votre maître de compétence n'ai plus de fiche a disposition.

Ensuite pour les langues, pour rester sur un système de jeu simple, l'utilisation de langues orales sont à votre bon plaisir, par contre 𝐥𝐞𝐬 𝐥𝐚𝐧𝐠𝐮𝐞𝐬 𝐞́𝐜𝐫𝐢𝐭𝐞𝐬 𝐚𝐮𝐭𝐫𝐞𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝐥𝐚𝐧𝐠𝐮𝐞𝐬 𝐞𝐱𝐢𝐬𝐭𝐚𝐧𝐭𝐞𝐬 𝐧𝐞 𝐬𝐞𝐫𝐨𝐧𝐭 𝐩𝐚𝐬 𝐚𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐬𝐞́𝐞𝐬 𝐞𝐧 𝐣𝐞𝐮. De même, 𝐧𝐨𝐮𝐬 𝐧'𝐚𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐬𝐞𝐫𝐨𝐧𝐬 𝐩𝐚𝐬 𝐥'𝐮𝐭𝐢𝐥𝐢𝐬𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐝'𝐚𝐥𝐩𝐡𝐚𝐛𝐞𝐭 𝐩𝐫𝐨𝐩𝐫𝐞 𝐚̀ 𝐮𝐧𝐞 𝐥𝐚𝐧𝐠𝐮𝐞, 𝐭𝐨𝐮𝐭 𝐭𝐞𝐱𝐭𝐞 𝐞́𝐜𝐫𝐢𝐭 𝐝𝐨𝐢𝐭 𝐬𝐮𝐢𝐯𝐫𝐞 𝐥𝐞 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞̀𝐦𝐞 𝐝𝐞 𝐣𝐞𝐮 𝐚̀ 𝐬𝐚𝐯𝐨𝐢𝐫 𝐞́𝐜𝐫𝐢𝐫𝐞 𝐥𝐞 𝐧𝐨𝐦 𝐝𝐞 𝐥𝐚 𝐥𝐚𝐧𝐠𝐮𝐞 𝐞𝐧 𝐡𝐚𝐮𝐭 𝐝𝐮 𝐝𝐨𝐜𝐮𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐞𝐧 𝐪𝐮𝐞𝐬𝐭𝐢𝐨𝐧 et si vous le voulez, le recouvrir d'une feuille sur laquelle est écrit le nom de la langue en question pour éviter des regards indiscrets qui voudraient META.

Nous restons disponibles et ouverts aux demandes / conseils / critiques constructives etc...

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
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Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟒𝟗𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui la 𝐛𝐢𝐥𝐥𝐞𝐭𝐭𝐞𝐫𝐢𝐞 𝐞𝐬𝐭 𝐨𝐮𝐯𝐞𝐫𝐭𝐞 𝐚̀ 𝐭𝐨𝐮𝐬, après 2 mois d'ouverture ...
10/03/2026

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟒𝟗𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, Aujourd'hui la 𝐛𝐢𝐥𝐥𝐞𝐭𝐭𝐞𝐫𝐢𝐞 𝐞𝐬𝐭 𝐨𝐮𝐯𝐞𝐫𝐭𝐞 𝐚̀ 𝐭𝐨𝐮𝐬, après 2 mois d'ouverture réservée aux participants du second opus, nous ouvrons la billetterie à tous dans la limite des stocks disponibles :)

N'oubliez pas de 𝐜𝐨𝐧𝐭𝐚𝐜𝐭𝐞𝐫 les 𝐫𝐞𝐩𝐫𝐞́𝐬𝐞𝐧𝐭𝐚𝐧𝐭𝐬 𝐝'𝐮𝐧𝐞 𝐟𝐚𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧 ou un 𝐨𝐫𝐠𝐚𝐧𝐢𝐬𝐚𝐭𝐞𝐮𝐫𝐬 sur messenger ou discord afin d'être sûr que vous pouvez rejoindre une faction.

N'oubliez pas que les factions sont limitées à 𝟐𝟎 𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐧𝐞𝐬 𝐦𝐚𝐱𝐢𝐦𝐮𝐦.

Nous reviendrons vers vous très bientôt avec un post explicatif des changements dans les règles pour équilibrer et optimiser le système de jeu.

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
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Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟒𝟖𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, aujourd'hui plusieurs points.Nous avons décidé de 𝐥𝐢𝐦𝐢𝐭𝐞𝐫 𝐥𝐞𝐬 𝐩𝐥𝐚𝐜𝐞𝐬 𝐩𝐚𝐫 ...
12/02/2026

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟒𝟖𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, aujourd'hui plusieurs points.

Nous avons décidé de 𝐥𝐢𝐦𝐢𝐭𝐞𝐫 𝐥𝐞𝐬 𝐩𝐥𝐚𝐜𝐞𝐬 𝐩𝐚𝐫 𝐟𝐚𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐚̀ 𝟐𝟎 𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐧𝐞𝐬 maximum et de ne plus accepter de nouvelle faction à moins qu'une faction existante ne revienne pas pour des raisons de place et d'équilibre du jeu.

Ensuite nous 𝐢𝐧𝐬𝐢𝐬𝐭𝐨𝐧𝐬 sur le fait de 𝐥𝐢𝐫𝐞 𝐥𝐚 𝐧𝐨𝐭𝐞 𝐝'𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐭𝐢𝐨𝐧, il est 𝐢𝐦𝐩𝐞́𝐫𝐚𝐭𝐢𝐟 de la lire afin de 𝐩𝐚𝐫𝐭𝐚𝐠𝐞𝐫 𝐧𝐨𝐭𝐫𝐞 𝐯𝐢𝐬𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐣𝐞𝐮 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐜𝐞 𝐆𝐍.
La note d'intention est disponible en première page du livret de règle ou a la une des posts Facebook.

Nous vous rappelons de prendre de quoi écrire comme un carnet ou des parchemins pour noter des informations importantes ou les règles de vos personnages.

Nous travaillons avec joie et impatience sur le 3eme opus, on à hâte de vous revoir jouer a GNomes :)

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
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Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟒𝟕𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, tout d'abord nous vous souhaitons une 𝐛𝐨𝐧𝐧𝐞 𝐞𝐭 𝐡𝐞𝐮𝐫𝐞𝐮𝐬𝐞 𝐚𝐧𝐧𝐞́𝐞 pleine de ...
09/01/2026

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟒𝟕𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, tout d'abord nous vous souhaitons une 𝐛𝐨𝐧𝐧𝐞 𝐞𝐭 𝐡𝐞𝐮𝐫𝐞𝐮𝐬𝐞 𝐚𝐧𝐧𝐞́𝐞 pleine de belles aventures GNistiques :)

Ensuite nous 𝐨𝐮𝐯𝐫𝐨𝐧𝐬 dès aujourd'hui la 𝐛𝐢𝐥𝐥𝐞𝐭𝐭𝐞𝐫𝐢𝐞 du 𝟑𝐞𝐦𝐞 𝐨𝐩𝐮𝐬 de GNomes Chronique de Milles Fortunes. La billetterie restera pendant 𝟐 𝐦𝐨𝐢𝐬 ouverte en 𝐩𝐫𝐞́-𝐢𝐧𝐬𝐜𝐫𝐢𝐩𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐥𝐞𝐬 𝐣𝐨𝐮𝐞𝐮𝐫𝐬 𝐝𝐮 𝐬𝐞𝐜𝐨𝐧𝐝 𝐨𝐩𝐮𝐬 et sera 𝐨𝐮𝐯𝐞𝐫𝐭𝐞 𝐚̀ 𝐭𝐨𝐮𝐬 𝐚𝐩𝐫𝐞̀𝐬 𝐜𝐞𝐭𝐭𝐞 𝐝𝐚𝐭𝐞.
Les places restent a 𝟓𝟓€ par personne et passeront a 𝟔𝟏€ 𝐮𝐧 𝐦𝐨𝐢𝐬 𝐚𝐯𝐚𝐧𝐭 𝐥𝐞 𝐆𝐍.

Pendant la pré-inscription, les place sont a 𝟗𝟓𝟓€, vous devrez 𝐧𝐨𝐮𝐬 𝐜𝐨𝐧𝐭𝐚𝐜𝐭𝐞𝐫 𝐬𝐢 𝐯𝐨𝐮𝐬 𝐞́𝐭𝐢𝐞𝐳 𝐩𝐫𝐞́𝐬𝐞𝐧𝐭 𝐚𝐮 𝐬𝐞𝐜𝐨𝐧𝐝 𝐨𝐩𝐮𝐬 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐫𝐞𝐜𝐞𝐯𝐨𝐢𝐫 𝐮𝐧 𝐜𝐨𝐝𝐞 𝐝𝐞 𝐫𝐞́𝐝𝐮𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐚𝐯𝐨𝐢𝐫 𝐯𝐨𝐭𝐫𝐞 𝐩𝐥𝐚𝐜𝐞 𝐚 𝟓𝟓€
billetterie: https://www.helloasso.com/associations/gnomes-et-associes/evenements/gnomes-chroniques-de-mille-fortunes-3

Nous avons fait le choix de ne pas ouvrir de place supplémentaire a de nouveaux camps, et de ne garder que les camps existants. Si vous souhaitez participer il faudra prendre la place d'un camp s'il ne revient pas ou vous greffer à un groupe déjà existant.
Nous détaillerons ceci également très bientôt.

𝐋𝐞𝐬 𝐆𝐧𝐨𝐦𝐞𝐬&𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐞́𝐬
Billetterie: https://www.helloasso.com/associations/gnomes-et-associes/evenements/gnomes-chroniques-de-mille-fortunes-3
Comme toujours, retrouvez les livrets du GN sur le 𝐝𝐫𝐢𝐯𝐞 : https://drive.google.com/drive/folders/1psrqWldKBE6r7JFJ1lQ3z4KeCIFF0XxR?usp=drive_link
Rejoignez le discord ou contactez nous pour plus d'informations: https://discord.gg/kXpEeJswSh

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟒𝟔𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, le 𝟑𝐞𝐦𝐞 𝐨𝐩𝐮𝐬 de GNomes Chroniques de Mille Fortunes est 𝐚𝐧𝐧𝐨𝐧𝐜𝐞́. Réserve...
13/10/2025

Bonjour à toutes et à tous pour ce 𝟒𝟔𝐞𝐦𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐭, le 𝟑𝐞𝐦𝐞 𝐨𝐩𝐮𝐬 de GNomes Chroniques de Mille Fortunes est 𝐚𝐧𝐧𝐨𝐧𝐜𝐞́. Réservez vos dates du premier week-end de juillet le 𝟑, 𝟒 𝐞𝐭 𝟓 𝐉𝐮𝐢𝐥𝐥𝐞𝐭 𝟐𝟎𝟐𝟔.
La team orga s’agrandit et a hâte de vous revoir en millefortunes. Nous reviendrons vers vous au plus tôt pour des annonces et plus de détails sur ce 3eme opus.

Adresse

Domaine De La Colme Rive Nord Du Canal Sur Le Chemin Du Canal
Loon-Plage
59279

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