05/09/2021
Hallo zusammen
Die Nova Prospect V ist vorbei. Danke an alle die dabei waren für ihren tollen Einsatz!
Zur Auswertung:
Eroberte Dörfer:
Dan El Verdugo (rot) : 1 Dorf gehalten
Don Pasquale (blau) : 1 Dorf und die Hauptstadt gehalten
Missionen:
Nato HQ evakuieren und Dokumente vernichten
Nato konnte das HQ erfolgreich evakuieren
Blau konnte aber Dokumente sichern die vom Büro Personal vergessen wurden
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Ärztin und Patienten aus dem Hospital retten/versorgen
Die Nato konnte alle Patienten versorgen und evakuieren
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Mu*****ns Kiste im Lastensegler
Rebellen blau haben die Kiste sichern können
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Verräter ausschalten/verhören
Hier gebe ich den Bericht eines Larpers:
Anfangs wurden die 3 Gefangenen von Rebellen mit roter Armbinde befragt. Jere sagte ihnen nach 15min Befragung würden sie die Infos herausbekommen (und damit die Mission gewinnen). Ich spielte einen Drogenschmuggler, neben mir war ein verängstigter Diplomat, Tobi, und ganz rechts Sue, die Verräterin. Sie fragten uns nur plump wer der Verräter sei und wenn wir nicht antworten würden, würden ein oder zwei sterben. Wir spielten damit und lenkten die Diskussion immer mehr darauf, wie korrupt doch der Polizist sei der uns bewache. Er habe uns geschlagen (deswegen die Blaumosen im Gesicht) und hätte uns zu Unrecht eingekerket (würde jeder Gefangene behaupten). Mein Drogenschmuggler Charakter überzeugte einen der Leute eine "Line" (Koks) zu ziehen "die erste ist immer gratis" *lach*
Einer der Befragter hat das angenommen (danke!) undgleich nachdem er die Line gezogen hatte, nahm mein Charakter ein LARP Messer aus der Beintasche und legte es an seine Kehle. Er rief "Eine Bewegung und ich schneid ihm die Kehle durch!"
Gleich danach schoss einer der Befrager zwei Mal auf mich und tötete damit auch seinen Kameraden durch Kehlenschnitt. Naja... Sie verarzteten ihn mit einem Medicband. Währenddessen schoss der Polizist, Moritz der absolute Madman, alle der Anwesenden mit seiner Pistole ab. Dies tat er, weil er ihnen einen Deal anbot dass sie die Gefangenen befragen dürfen, sie ihn aber nur bedrohten mit: "Wenn Du Dein Leben behalten möchtest, lässt Du uns machen."
Dies geschah nach 7min Befragung.
Danach kamen sie nochmals und knallten den Polizisten von draussen direkt ab, gingen rein, fragten nur kurz "Wer ist der Verräter?" und als wir sie fragend anschauten à la "sonst was?" sagte er nur "Ihr macht dieses Spiel kaputt und lief frustriert raus wo er und seine Kameraden abgeschossen wurden. Sorry Dude, aber ohne irgendwelche Initiative läuft nichts. Das ist keine Capture the Flag Mission...
Wie dem auch sei: Wache tot heisst wir sind frei!!! Mein Charakter wollte grade raus als rote(?) Rebellen reinkamen. Diese verdächtigten direkt meinen Charakter, weil er fliehen wollte. Ich zog die gleiche Aktion mit der Koks Line ab, nur dieses Mal schossen sie nicht direkt und es gab einen Standoff. Ich liess sie mich letztendlich überwältigen, leider wurden sie direkt danach von NATO Leuten getötet. Was sage ich leider, danach fing das Adrenalin erst richtig an zu strömen. Die NATO Leute eskortierten uns wie im Hollywood Film, koordiniert und cool as f**k. Es waren eine Menge. Ein Gefanger, Tobis Diplomat wurde unterwegs erschossen. Sue und ich schafften es. Später starben zwei der vier unserer Eskorte und wir suchten überall nach Auswegen, waren aber von Rebellen umzingelt. Wir brachten uns in der Bar in Sicherheit. Sue konnte aus OT Gründen (nicht Rollenspiel relevante Gründe) nicht weiterrennen, doch damit die Mission trotzdem durchgeführt werden kann, machten wir schnell ab, dass der Polizist sie verprügelt habe um an Infos zu kommen die er dann teuer der NATO verkaufen könne. Der Schmuggler hat damals mitgehört und kann darum die gleichen Infos geben wie der Verräter. Die 2 NATO Soldaten brachten ihn über Schlupflöcher aus der Festung und über eine Höhle und Umwege dann sicher ins NATO HQ - gleich rechtzeitig zur Befehlsausgabe für die Archäologen Mission. Die Mission war damit erfüllt 🥁
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Archäologen Mission
Die Archäologen wurden von den blauen Rebellen gefasst und festgesetzt. Diese Mission konnte also von blauen Rebellen erfüllt werden.
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Rucksack Touristen
Die Rucksack Touristen konnten erfolgreich von der NATO gefunden und nach Hause gebracht werden.
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Mu*****ns L***r der Rebellen sprengen
Die Nato konnte leider das Sprengmaterial nicht zum Mu*****ns L***r bringen. Der Sprengmeister wurde auch getroffen zum Weg dahin.
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Endgame
Die Rebellenführer trafen sich für ein Duell mit LARP Waffen. Team blau konnte sich da behaupten.
(der Orga Chef machte da noch mit gegen den Chef von Team Rot (Dan El Verdugo), der Orga Chef gewann mit Baseball Schläger und einmal Bratpfanne gegen Dan El Verdugo mit Feuerwehraxt)
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Zusammenfassung:
Nato: 4/6 Punkte
Rebellen blau: 4/6 Punkte
Rebellen rot:1/6 Bonuspunkt für tolles Rollenspiel bei der Verräter Mission
Die Story Line wird noch später zu Ende erzählt.